英雄联盟为啥上单手短_英雄联盟上单短手怎么打长手
在英雄联盟这款游戏中,上单英雄存在手短的现象,这一情况是由多种影响造成的,并且对游戏的玩法、对线等有着诸多影响,这篇文章小编将将深入探讨英雄联盟上单手短的缘故及相关情况。
|一、英雄定位导致|
在英雄联盟的游戏体系里,上单这个位置的英雄有着特殊的定位。上单往往被设计为近战居多,这与它的对线环境和游戏功能相关。上单英雄更多是作为前排,负责承受伤害、限制敌方后排输出以及在团战中开辟道路。近战英雄更能体现出这种近距离对抗的特点,比如诺克萨斯之手德莱厄斯,他的技能大多是近距离释放,Q技能需要在一定范围内挥舞斧头才能造成伤害,这就使得他在与手长英雄对线时会显得手短。这种定位上的设定,让上单英雄偏向于近战,从而造成了手短的现象。
|二、游戏平衡的考量|
游戏的平衡性是英雄联盟设计的关键。如果上单英雄普遍手长,那么对线的平衡将被打破。手长的英雄在对线时有着天然的优势,他们可以在安全距离外消耗对手。例如远程上单英雄奎因,她的对线能力就很强,能在远处用技能和普通攻击骚扰对手。为了避免这种不平衡,设计师不能让上单多数为手长英雄。因此在平衡的设计下,上单手短的英雄占据了较大比例。而且手短的上单英雄通常有着其他方面的补偿,如较高的生活值、强力的控制技能等。像石头人墨菲特,虽然手短,但他的大招“势不可挡”可以在团战中起到决定性的影响。
|三、地图资源与对线风格|
英雄联盟的地图布局和资源分布也对上单手短有影响。上路相对比较狭长,防御塔间距较大,这使得对线期双方英雄有更多的拉扯空间。手短的上单英雄在这种环境下,需要更加注重自身的走位和技能释放时机。他们要寻找机会接近对手,接着利用自己的爆发或者持续输出能力进行战斗。例如瑞雯,她的技能连招需要靠近敌人才能打出高爆发,但这也伴随着风险,由于手短容易被敌方手长英雄风筝。对线风格上,手短的上单更倾向于抓住时机的突然爆发或者在对方技能交完后的反打,而不是持续的远程消耗。
小编认为 英雄联盟上单手短是多种影响共同影响的结局。英雄定位决定了上单近战居多,这是手短的一个主要缘故。游戏平衡的需求使得不能让上单手长英雄泛滥,手短英雄有着其他能力来维持平衡。地图资源与对线风格也影响着上单手短英雄的游戏方式,他们需要特殊的对线策略。领会上单手短的背后缘故,有助于玩家更好地掌握上单英雄的玩法和游戏节奏。